ضرورت سیاستگذاری حاکمیتی در بازی و سرگرمی دیجیتال

فعالان فضای مجازی پاک با تاکید بر ضرورت سیاستگذاری حاکمیت در حوزه بازی و سرگرمی دیجیتال به عملکرد وزارت ارتباطات در ارائه پهنای باند رایگان بدون ضابطه به بازی های خارجی انتقاد کردند.

ادامه

در متقلب بودن ۵۳۵ اکانت شَک نداریم

حدود هفت روز از نشست مشترک کوئیز آو کینگز و کاربرانی که حسابشان به دلیل استفاده از بات تلگرامی مسدود شده، می‌گذرد. حالا مدیر روابط عمومی کوئیز آو کینگز در گفت‌وگو با پیوست اعلام کرد که با اینکه قرار شد پس از کوئیزکاپ دوباره موضوع را بررسی کنند؛ اما آنها مطمئن هستند که این کاربران متقلب هستند. آنطور که امیر گلخانی تاکید می‌کند، این تیم به دنبال ایجاد محیط امن و سالم برای کاربران است تا بتوانند از بازی لذت ببرند، به همین خاطر تغییر رویکرد نخواهند داشت چون یک میلیون کاربر فعال در ماه دارند و باید پاسخگوی آنها هم باشند.

ادامه

افزایش هزینه‌ کرد گیمرهای ایرانی برای بازی‌های بومی

بازی­‌های ایرانی چقدر در میان گیمرهای ایرانی طرفدار دارند؟ این سوالی است که برای گرفتن پاسخش می‌توان نگاهی به نتایج به دست آمده از تازه‌ترین پیمایش کشوری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در مورد الگوی مصرف بازی‌های دیجیتال در ایران داشت.

ادامه

ستاد مبارزه با مواد مخدر حامی رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹

ستاد مبارزه با مواد مخدر همچون سال گذشته حامی رویداد جایزه بازی‌های جدی ۱۳۹۹ است و از بازی‌های منتخب خود در جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ در قالب جوایز نقدی و تا سقف ۱۵ میلیون تومان تقدیر می‌کند.

ادامه

یافته‌های کلیدی از صنعت بازی‌های دیجیتال اروپا در سال ۲۰۱۹

فدراسیون نرم‌افزارهای تعاملی اروپا (Interactive Software Federation of Europe-ISFE) به عنوان یک فدراسیون مستقل صنفی، هر ساله مختصات بازار و صنعت بازی‌های دیجیتال اروپا را در قالب گزارش‌های آماری منتشر می‌کند. ISFE از تمام شرکت‌های بازی‌ساز اروپا، انجمن‌های ملی صنایع بازی‌های دیجیتال در اروپا و شرکت‌هایی که به نوعی با آن‌ها در ارتباط هستند و برای ارتقاء آن می‌کوشند تشکیل شده و از آن‌ها پشتیبانی می‌کند. آخرین گزارش این انجمن در مورد وضعیت صنعت بازی‌های دیجیتال در اروپا در سال ۲۰۲۰ منتشر شده و به روندها و داده‌های سال ۲۰۱۹ می‌پردازد.

ادامه

کلش آف کلنز و کلش رویال به روی ایرانی‌ها بسته خواهد شد

شرکت سوپرسل توسعه دهنده بازی‌های کلش آف کلنز و کلش رویال، در اعلامیه جدید خود بیان کرد که با پایان دوره قرارداد خود با کافه بازار، دیگر قصد همکاری با این مارکت اندرویدی را ندارد. به این ترتیب از زمان ۳۰ دسامبر برابر با ۸ مهر با پایان یافتن دوره قرارداد سوپرسل و کافه بازار، خرید درون برنامه‌ای بازی‌های این شرکت برای ایرانی‌ها امکان پذیر نخواهد بود و همچنین بازی‌ها دیگر از زبان فارسی پشتیبانی نخواهند کرد.

ادامه

جایزه ویژه برای مقالات برگزیده در حوزه «کودکان و بازی‌های دیجیتال»

دانشگاه اصفهان و بنیاد ملی بازی­‌های رایانه‌­ای روزهای ۳۰ بهمن و ۱ اسفند ششمین کنفرانس «بازی‌های رایانه‌ای؛‌ فرصت‌ها و چالش‌ها» را با هدف توسعه همکاری‌­ها برای تقویت مبانی نظری حوزه بازی­‌پژوهی برگزار خواهند کرد.

ادامه

اولین دوره مسابقات ورزش‌های الکترونیک آپارات گیم برگزار می شود

آپارات گیم به عنوان بزرگ‌ترین پلتفرم اشتراک ویدئوهای گیمی و گیم استریم در ایران با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به منظور نزدیک‌تر کردن گیمرها به یکدیگر و فراگیری مسابقات ورزش‌های الکترونیک، مسابقه‌ای بزرگ با محوریت بازی پرطرفدار فیفا برگزار می‌کند. با توجه به شرایط، این مسابقات به صورت آنلاین برگزار خواهند شد تا علاقه‌مندان بتوانند بدون دغدغه، در آن شرکت کنند.

ادامه

۱۵ درصد از بازی‌های ۶ ماهه دوم پس از انتشار را نمی‌بینند

به‌طور کلی بازی‌ها بخش مهمی از درآمد کل‌شان را در ماه‌های ابتدایی عمر به دست می‌آورند (دوره‌ی معرفی‌ و رشد) به مرور رشد درآمد کاهش پیدا کرده (دوره‌ی بلوغ) و در نهایت تقریبًا متوقف می‌شود (دوره‌ی افول) این تحلیل شامل تمام بازی‌های ایرانی می‌شود که تا فروردین ۹۹ حداقل سه سال از زمان انتشارشان گذشته و در کل این مدت حداقل ۱۰۰ هزار تومان درآمد داشته‌اند.

ادامه