فصل جدید فعالیت انتشارات بنیاد ملی بازیهای رایانهای با چاپ کتاب «دیپلماسی بازیهای دیجیتال: مفهومشناسی، جایگاه و ارزیابی» به قلم اکبر نصراللهی رئیس دانشکده علوم ارتباطات و مطالعات رسانه دانشگاه آزاد اسلامی و فرزانه شریفی مدیر انستیتو ملی بازیسازی بنیاد دوباره از سرگرفته شد.
برچسب: بنیاد ملی بازیهای رایانهای
گزارش«نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم رایانه: رسوخ» منتشر شد
گزارش «نمای نزدیک ۱۳۹۸- پلتفرم رایانه: رسوخ» منتشر شد.
پنجمین دوره جایزه بازیهای جدی به میزبانی دانشگاه تهران برگزار میشود
رویداد جامع جایزه بازیهای جدی ۱۴۰۰ (SeGaP2021) پاییز امسال و در پنجمین دوره به میزبانی دانشکده برق و مهندسی کامپیوتر دانشگاه تهران برگزار خواهد شد.
پویش نوروزی«بازینو» تا پایان فروردین تمدید شد
پویش نوروزی «بازینو» که همزمان با اولین روز فروردین ۱۴۰۰ کار خود را آغاز کرد و قرار بود ۲۰ فروردین پایان یابد، به دلیل استقبال کاربران و وخامت شرایط شیوع کرونا درکشور و لزوم بیش از پیش رعایت دستورالعملهای ستاد ملی مبارزه با کرونا مبنی بر در خانه ماندن هموطنان، تا پایان فروردین ماه تمدید شد.
شرکتهای بازیساز خلاق در شبکه ایران کالا رایگان معرفی میشوند
شرکتهای بازیسازخلاق میتوانند برای معرفی شرکت و بازیهای ساخته شده خود در تلویزیون از امکان بهوجود آمده در این خصوص توسط رسانه ملی بهصورت رایگان استفاده کنند و از طریق شبکه تلویزیونی ایران کالا به معرفی روند فعالیت خود برای مخاطبان بپردازند.
سختگیری در نظارت، مشکل اصلی بازیسازان
بازیسازان ایرانی با انتشار بیانیهای خطاب به بنیاد ملی بازی رایانهای نگرانی خود را از نحوه رسیدگی بخش نظارت بازیها ابراز کرده و اعلام کردند که با ادامهدار شدن این وضعیت، آسیبهای جدی به صنعت بازیهای رایانهای وارد خواهد شد.
ثبت فینالیستهای بازی جدی۹۹ در لیست شرکتهای خلاق
دو شرکت «صنعت رامش آژند» با بازی «تکاپو» و «شرکت پارس ساوا نوین هنر فناور» با بازی «راز متان» که در چهارمین دوره جایزه بازیهای جدی به عنوان فینالیستهای جشنواره بازی جدی سال ۱۳۹۹ حضور داشتند، در لیست شرکتهای خلاق «برنامه توسعه زیستبوم شرکتهای خلاق» ثبت شدند و میتوانند از خدمات حمایتی این ستاد برای توسعه این بازیها بهرهمند شوند.
چتر حمایتی بنیاد برای همه بازیسازان کشور
نمایندگان بنیاد ملی بازیهای رایانهای با حضور دراستان کرمان با فعالان صنعت بازی دیدار و گفتوگو کردند و از نزدیک در جریان روند فعالیتهایی که در این استان برای حمایت، مدیریت و نظارت بر فعالیت تولید، عرضه، نشر و مصرف بازیهای دیجیتال انجام میشود، قرار گرفتند.