روابط دختر و پسر در فضای مجازی؛ مخاطرات، چالش ها و فرصت ها

یک استاد فرهنگ و ارتباطات با تاکید براینکه نسبت به پنداشت ها و برداشت‌های دیگران مسئول هستیم، گفت: نمی‌توان گفت که من عکس خود را پست کردم و به بقیه ربطی ندارد؛ زیرا پست برای بازنمایی است و حریم شخصی محسوب نمی‌شود.

ادامه

از فیلترینگ تلگرام تا آزاد شدن کلاب‌هاوس در انتخاب ۱۴۰۰

کارشناس فضای مجازی و رسانه با اشاره به بیماری کرونا و محدودیت‌هایی که به‌دنبال آن برای بحث تبلیغات داوطلبین به‌وجود می‌آید، عنوان کرد: در این راستا بسیاری نشست‌ها و سخنرانی‌های حضوری داوطلبین در فضای مجازی شکل خواهد گرفت و پیش‌بینی می‌شود که شاهد داغ‌ترین رقابت‌های انتخاباتی در بستر فضای مجازی در جهان خواهیم بود وهمچنین به‌نظر می‌رسد نرم‌افزار جدید کلاب‌هاوس در افزایش شور انتخاباتی و گفتگوی داوطلبین، نمایندگان و هواداران هر داوطلب نقش بی‌بدیل و تأثیرگذاری در انتخاب ۱۴۰۰ داشته باشد.

ادامه

چگونه شبکه‌های اجتماعی تصویر زندگی ما را تغییر دادند

زمانی که برای اولین بار واقعیت افزوده به عنوان فیلترهای زیبایی در شبکه‌های اجتماعی استفاده شد، تنها یک سرگرمی بود که به کاربران اجازه می‌داد تا به طور مجازی بتوانند ظاهر خود را تغییر دهند؛ اما امروزه شاهد هستیم که جوانان زیادی – به خصوص دختران نوجوان – با استفاده از این فیلترها خود را «زیباتر» می‌کنند و این فیلترها با شارپ کردن، کوچک کردن، تنظیم نور و رنگ و تغییر رنگ چهره به آن‌ها ظاهری با استانداردهای «تعریف‌شده» زیبایی می‌دهد.

ادامه

کلاب هاوس بر روی چه طبقه‌ای موثر است؟

با گشت و‌گذاری ساده در شبکه‌های اجتماعی و فضای مجازی با اپلیکیشن جدیدی به نام «کلاب هاوس» (Club House) برخورد می‌کنید که در این پلتفرم افراد می‌توانند به طور زنده با یکدیگر صحبت کنند و نظرات خود را به اشتراک بگذارند.

ادامه

انتشار کتاب «بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی»

نخستین کتاب فارسی در زمینه بازی‌های جدی با عنوان «بازی جدی، بازی فراتر از سرگرمی» توسط انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منتشر شد.

ادامه

«دیپلماسی بازی‌های دیجیتال» منتشرشد

فصل جدید فعالیت انتشارات بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با چاپ کتاب «دیپلماسی بازی‌های دیجیتال: مفهوم‌شناسی، جایگاه و ارزیابی» به قلم اکبر نصراللهی رئیس دانشکده علوم ارتباطات و مطالعات رسانه دانشگاه آزاد اسلامی و فرزانه شریفی مدیر انستیتو ملی بازی‌سازی بنیاد دوباره از سرگرفته شد.

ادامه

کلاب هاوس؛ تقویت مهارت گفت‌وگو یا میدان تاخت‌وتاز سیاسی

«کلاب هاوس» شبکه‌ای اجتماعی است که به تازگی در بین ایرانیان محبوب شده و هر کس به فراخور علاقه و نیازش از آن استفاده می‌کند. برخی معتقدند این اپلیکیشن مهارت گفت‌وگو کردن را تقویت می‌کند و برخی هم فقط نگاه سیاسی به آن دارند.

ادامه

کرونا؛ اعتیاد به اینترنت و افزایش اختلافات خانوادگی

نتایج یک پژوهش نشان می‌دهد اعتیاد به اینترنت در دوران کرونا باعث می‌شود تا افراد به دلیل مطالعه و مشاهده اخبار و صحنه‌های ناراحت‌کننده، سطحی از استرس را تجربه کنند. این استرس می‌تواند به مرز‌های زناشویی و خانوادگی وارد شود و در نتیجه چرخه‌ای از تعاملات منفی را شکل دهد.

ادامه