کسی نیست بگوید مسیر پژوهشی به این سمت برود یا این را نیاز داریم که آن را رفع کند یا حداقل از نظر مالی تامین باشیم و با خیال راحت ۶ ماه، ۹ ماه، یک سال وقت بگذارید و اثری خوب تدوین کنید که سالیانسال از آن استفاده شود، لذا کسی در این فضاها نیست.
گفتوگو
قضات ما نیاز به فراگیری رشته حقوق فناوری اطلاعات دارند
کسب و کارهای فضای مجازی نیز همچون دیگر کسب و کارها با شکایتها و تشکیل پروندههای قضایی روبهرو میشوند اما در این مسیر بهدلیل نبود مراجع قضایی اختصاصی و آشنا نبودن قضات به حوزه فناوری نه تنها با مشکلات زیادی مواجه میشوند، بلکه حکمهای سنگینی نیز برای آنها صادر میشود.
کودکان نباید قبل از ۱۸ سالگی وارد اینستاگرام شوند
یک روانشناس خانواده درباره تاثیر شبکه های اجتماعی بر میزان آسیب های اجتماعی در میان نوجوانان و جوانان می گوید: اینستاگرام بسیار گسترده و افسار گسیخته و غیر قابل کنترل است و خود من احساس می کنم ورود بچه ها به این برنامه ضرورتی ندارد.
اجرای عدالت آموزشی با طرح شبکه هوشمند مدارس «دانا»
دانا، شبکهای است که در آن مدارس به اینترنت و شبکه ملی اطلاعات متصل شده و در کنار آن، کاربرانش که همانا دانشآموزان، مربیان و والدین هستند از خدمات اکوسیستم استارتاپی در زمینه آموزش الکترونیکی و دیگر حوزهها بهرهمند میشوند.
بررسی آداب حضور دانش آموزان و معلم ها در فضای مجازی
برجی ضمن بررسی آداب حضور در فضای آموزش های مجازی و واقعی گفت: باید راهکارهای مفیدی را برای نحوه آداب حضور به دانش آموزان ارایه دهیم تا از حرف های ما روی گردان نشوند.
غیرمجاز-۷آیا درآمدزایی از محتوا در ایران امکانپذیر است؟
قسمت هفتم غیرمجاز، با حضور مهندس محمدحسین کاشی، مدیرعامل شرکت ارتباطات هوشمند تبیان، به موضوع موضوع تسهیم درآمد برای تولیدکنندگان محتوا پرداخت.
دوربینمخفیهای مزخرف اینستاگرامی را نگاه نکنید
«پدر دوربین مخفی ایران» معتقد است برخی دوربین مخفی هایی که این روزها در فضای مجازی تولید و دست به دست می شوند، بی ادبی و بی حرمتی را به اوج خود رسانده اند و نمیتوان به آن طنز گفت.
دور دوم حمایت از بازی سازان آغاز شد
«بنیاد ملی بازیهای رایانهای»، دور دوم حمایت سیستماتیک خود از بازی سازان را در قالب طرح «ساختار حمایت همگرا» آغاز کرد. در این طرح حمایتی به تیمها و شرکتهای بازیساز با توجه به رتبه و فعالیتشان بین ۱۵ تا ۲۰۰ میلیون تومان اعتبار بلاعوض برای دریافت خدمات از ۴۰ شرکت خدمات دهنده بازیسازی اختصاص مییابد که بسته به فعالیت آنها این مبلغ قابل افزایش است.
نقش آموزش و پرورش در آموزش آنلاین چیست؟
قسمت ششم غیرمجاز، با موضوع آموزش مجازی با حضور دکتر سید محمدعلی شکیب، کارشناس فناوری آموزشی به بررسی عملکرد آموزش مجازی و سیر و تحولات آن پرداخت.
موانع پیش روی توسعه پیامرسانهای داخلی
مدیرعامل شرکت ارتباطات زیرساخت با تشریح موانع پیش روی توسعه پیامرسانهای داخلی، گفت: علت عدم رشد پیامرسانهای بومی، موارد زیرساختی نیست. مشکل اصلی، نبود خدمت بر بستر پیامرسانهاست که مانع از جذب کاربران میشود.