صنعت بازی طی ۵ سال گذشته بیشترین رشد را در مقایسه با صنایع دیگر تجربه کرد
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای بیشترین میزان رشد در میان صنایع مختلف طی ۵ سال گذشته را مربوط به بازیهای رایانهای دانست.
» ادامه مطلبنسخه آزمایشی
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای بیشترین میزان رشد در میان صنایع مختلف طی ۵ سال گذشته را مربوط به بازیهای رایانهای دانست.
» ادامه مطلبنخستین جشنواره بازیهای ویدئویی واقعیت مجازی و افزوده (AR/VR) که با همکاری شرکت همراه اول و بنیاد ملی بازیهای رایانهای برگزار میشود، روز ۲۵ آبانماه و در آیین اختتامیه جشنواره منتخبان خود را معرفی میکند.
» ادامه مطلبشرح چالشهای متعددی که بازیسازان ایرانی در سالهای اخیر با آن مواجه بودهاند داستان تازهای نیست؛ رویکرد نامناسب سیاستگذاران در ساماندهی و حمایت از این صنعت، نهتنها مشکل چندانی را از این قشر حل نکرده، بلکه گاهی شرایط را بغرنجتر نیز کرده است. هفته گذشته دبیر شورایعالی فضایمجازی در یکی از سخنرانیهای خود با اذعان به این مساله که در ۹۵درصد بازیها و ۱۰۰درصد سختافزارهای دیجیتال، مصرفکننده محصولات خارجی هستیم، از اهداف و برنامههای خود برای تقویت حکمرانی در این حوزه سخن گفت. این درحالی است که کارشناسان معتقدند زمانی میتوان به سراغ حکمرانی یک حوزه رفت که در آن حوزه حرفی برای گفتن داشته باشیم؛ نه زمانی که روزبهروز اکوسیستم در حال ضعیف و محدود شدن است.
» ادامه مطلبمدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام کرد برای اولینبار بازیهای جدّی «نورولند»، «هاپی و الفبا» و «بخوانیم» بهعنوان محتواهای تعاملی در کتابهای «بخوانیم» فارسی اول و «نگارش» اول تا ششم دبستان گنجانده شدند.
» ادامه مطلبپویش «بازینو» که با رویکرد حمایت از بازیهای موبایلی ایرانی و کمک به جذب کاربر برای آنها همزمان با شروع سال ۱۴۰۰ کار خود را آغاز کرد، در آخرین روز فروردین ماه با آمار قابل توجه بیش از ۴۰۰ هزار نصب برای ۲۵ بازی حاضر در کمپین در نخستین گام به کار خود پایان داد.
» ادامه مطلبعضو کمیسیون فرهنگی مجلس در دیدار با مدیر عامل و شورای معاونان بنیاد ملی بازیهای رایانهای پیشنهاد کرد تا بنیاد ملی بازیهای رایانهای موضوع ایجاد باشگاه بازیهای الکترونیکی را به مجلس ارائه کند. علی یزدیخواه همچنین در این جلسه برلزوم ایجاد رشتههای آموزشی مرتبط با صنعت بازی در آموزش و پرورش و آموزش عالی کشور تاکید کرد.
» ادامه مطلبمدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در آیین اختتامیه چهارمین جایزه بازیهای جدی ۱۳۹۹ با اشاره به توسعه شبکه همکاریهای این رویداد با ۱۸ نهاد حاکمیتی، دولتی و خصوصی و تخصیص ۷۰۰ میلیون تومان جایزه نقدی و تسهیلات تجاریسازی برای منتخبان، از برنامهریزی برای کمک به سرمایهگذاری و دانشافزایی آثار متخب خبر داد.
» ادامه مطلببازی «سردار» با انتخاب به عنوان «بازی جدی سال ۱۳۹۹»، جایزه ۲۰ میلیون تومانی بنیاد ملی بازیهای رایانهای در این بخش را به دست آورد.
» ادامه مطلبدبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی از آمادگی این شورا برای اصلاح اساسنامه بنیاد ملی بازیهای رایانهای متناسب با تحولات امروز صنعت بازی و سرگرمیهای دیجیتال خبر داد.
» ادامه مطلبوب سایت «فهم بازی» با هدف تقویت بنیانهای محتوایی در خصوص ترویج سواد بازیهای ویدئویی و بسترسازی جهت اشاعه الگوی فرهنگی مناسب برای مواجهه با رفتار فرهنگی «بازی کردن»، رونمایی شد.
» ادامه مطلب